MG動畫是把graphic和動畫相結(jié)合的動畫表現(xiàn)的一種產(chǎn)物,現(xiàn)代化生活圈和廣告娛樂圈都很流行的一個(gè)形式。不同于我們平時(shí)看到的那種角色動畫和劇情片,它是一種全新的敘事和表達(dá)的一個(gè)形式。顧名思義,圖形的豐富變化是MG動畫的特點(diǎn)。點(diǎn)線面、抽象簡潔設(shè)計(jì)、扁平化、流暢的鏡頭等,這些是MG動畫常見的元素。
1.隨著現(xiàn)代化社交平臺的異軍突起,無論走到哪都能看到一些震撼眼球的創(chuàng)意和廣告;由于MG動畫獨(dú)特的信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強(qiáng)、畫面豐富等特點(diǎn),成為社會化傳播的有力載體。
2.MG動畫不是特定軟件做的動畫,F(xiàn)LASH、C4D等都能夠制作出來。就看制作者的思路想法有什么好的創(chuàng)意;另外它還才能制作要很多軟件配合,最常見的就是 PS、AI,MAYA,網(wǎng)上還會有很多代碼庫,也可以去玩一下。C4D在三維里面算是比較主流的了,如果想要處理一些復(fù)雜的東西的話,還是用MAYA。
3.常見的MG動畫形式會比較創(chuàng)作大膽,好的創(chuàng)意可以給更多人造成良好的視覺盛宴,更是一種對視覺效果的最求。有很多因素會影響MG動畫的視覺差異;不僅僅是角色設(shè)計(jì)、還有編劇、腳本、動畫、平面設(shè)計(jì),以及他們和音樂的結(jié)合也是特別的緊密,甚至還會用到代碼的東西。
4.制作出來MG動畫質(zhì)量跟團(tuán)隊(duì),制作者的經(jīng)驗(yàn)都有直接的關(guān)系,報(bào)價(jià)也會有所不同;畫元素、畫人物動作、制作動畫、配音、文案等都是分工進(jìn)行才能出來好的作品!我們制作了這么多作品,基本都是這樣的流程,很多客戶喜歡便宜就去找個(gè)人,當(dāng)然出來的作品也不會是他想要的!
MG動畫是平面設(shè)計(jì)與動畫片相互產(chǎn)生出來的,MG動畫節(jié)奏比較快,單位時(shí)間內(nèi)可以承載更大的信息量,并且可以通過它特有的動畫形式對大量碎片化信息進(jìn)行整合,使得信息更容易理解。是非敘述性非具象化的視覺表現(xiàn)形式 ,時(shí)間短,扁平化潮流,節(jié)奏快信息量大,正好符合了互聯(lián)網(wǎng)傳播的特點(diǎn),我們是您不二的選擇。
三維動畫是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興動畫產(chǎn)品。在虛擬的三維中按照要表現(xiàn)出來的形式對動畫素材進(jìn)行形狀尺寸建立模型及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。
1.三維的優(yōu)勢是逼真的材質(zhì)和光效,自由的角色運(yùn)動和鏡頭運(yùn)動。
2.制作三維和二維的流程有很大區(qū)別:三維(建模、綁定、材質(zhì)、燈光等);二維(美術(shù)、動畫、合成等)。
3.還有一種“假三維”,通常指AE軟件里模擬的三維效果。之所以叫“假三維”,因?yàn)椴皇侨S軟件做的;
4.工期較長、費(fèi)用較高;相比同等級二維MG動畫。
5.我們所說的三維動畫,不是說要帶著3D眼鏡才能看,而是說一種制作方法;
三維動畫可以模擬實(shí)體物品的形式式使其成為三維工具。由于其可操作性、精確性、真實(shí)性和無限的創(chuàng)造可能,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。