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產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)制作評(píng)判因素

發(fā)布時(shí)間:2018-08-27| 瀏覽次數(shù):

  產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)近些年來(lái)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展可謂是風(fēng)生水起,轉(zhuǎn)眼之間便仿佛成了動(dòng)畫(huà)行業(yè)的佼佼者,幾乎在所有的行業(yè)領(lǐng)域中都適用開(kāi)來(lái)。由于產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)的這種直白易懂的表現(xiàn)形式,比文字圖文、口述講解更加具有品牌說(shuō)服力,更加容易讓客戶(hù)產(chǎn)生深刻的印象。因?yàn)槿藗兺ǔ8尤菀子涀〉木褪琴x有聲音的畫(huà)面既視感,就好比在閱讀的時(shí)候大聲朗誦會(huì)更容易加強(qiáng)自身的記憶一樣。而產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)就能夠做到這個(gè)耳濡目染的效果,對(duì)品牌、對(duì)產(chǎn)品都有著較為良好的效益化。


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  自從3D動(dòng)畫(huà)悄悄問(wèn)世以來(lái)就在消費(fèi)者群體的心中留下了一道新興文化藝術(shù)產(chǎn)品的烙印,一提到產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà),大家腦海里所想到的應(yīng)該就是日本的動(dòng)畫(huà)片的形象,又或者是大型電影制作中的3D動(dòng)畫(huà)特效吧。對(duì)于任何人來(lái)說(shuō)有這樣的想法都是不足為奇的,因?yàn)槟壳皣?guó)內(nèi)消費(fèi)者大眾群體所接觸到的也就是這些。


  經(jīng)過(guò)近幾年來(lái)的艱辛和磨礪,產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)已經(jīng)在市場(chǎng)中占領(lǐng)了一席之地,也就應(yīng)運(yùn)而生的衍生出一大批的專(zhuān)業(yè)3D動(dòng)畫(huà)制作人員;可以說(shuō)是無(wú)形之中就形成的一個(gè)行業(yè)了,但是你知道產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)制作最為主要的的應(yīng)用方面在那里嗎?


  通過(guò)產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)對(duì)產(chǎn)品物體外觀結(jié)構(gòu)的模擬,多種表現(xiàn)形式來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)產(chǎn)品的展示或者是宣傳的預(yù)期效果往往都是與人們所認(rèn)識(shí)到的3D動(dòng)畫(huà)都是有所不同的。產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)具有十分較強(qiáng)的目的性,比如產(chǎn)品宣傳片、產(chǎn)品安裝使用動(dòng)畫(huà)無(wú)需通過(guò)情節(jié)來(lái)烘托畫(huà)面感的故事性;只需要對(duì)突出產(chǎn)品所需要表達(dá)的場(chǎng)景即可,因此一般的產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)會(huì)在90秒到3分鐘左右,專(zhuān)業(yè)點(diǎn)可以稱(chēng)為“最佳觀看時(shí)間”,而鏡頭感和表現(xiàn)手法則是評(píng)判產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的主要因素。


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  產(chǎn)品的外觀結(jié)構(gòu),實(shí)拍也可以完成,那為何要用到產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)來(lái)進(jìn)行制作呢?


  從技術(shù)層面上來(lái)看


  實(shí)拍的手法對(duì)于比較內(nèi)部精細(xì)的結(jié)構(gòu)拍攝來(lái)講是比較困難的甚至是無(wú)從下手的,更別說(shuō)拍攝了。相反如果3D動(dòng)畫(huà)能夠通過(guò)設(shè)計(jì)稿、平面圖來(lái)進(jìn)行整體產(chǎn)品形象的塑造,夸張一點(diǎn)只要口頭描述也能夠完成對(duì)產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)的制作。而且可控性比實(shí)拍要強(qiáng),產(chǎn)品有所改動(dòng)時(shí)只需要在電腦上進(jìn)行修改;而實(shí)拍,就只有重頭再來(lái)。


  從成本層面上來(lái)看


  從成本上來(lái)看實(shí)拍所需要投入的費(fèi)用、天氣原因、工期等等都會(huì)影響到實(shí)拍的成本費(fèi)用,而產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)則只需要用到計(jì)算機(jī)設(shè)備在動(dòng)畫(huà)技術(shù)人員的質(zhì)量把控下就控制了成本,自然而然的也就避免了天氣等原因。


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  從效果層面上來(lái)看


  無(wú)論是實(shí)拍制作還是設(shè)備制作都是少不了后期的的畫(huà)面處理的,包括環(huán)境、色調(diào)、燈光等諸多因素,3D動(dòng)畫(huà)通過(guò)3D動(dòng)畫(huà)制作軟件的建立直接導(dǎo)入至后期調(diào)整,整個(gè)過(guò)程渾然一體,減少了技術(shù)人員的工作量,且動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面效果也能夠很好的保障,何樂(lè)而不為呢?


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