Animated information
無(wú)論從動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)還是動(dòng)畫(huà)制作來(lái)看,3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)所涵蓋的藝術(shù)表現(xiàn)力都與普通信息技術(shù)無(wú)可比擬。沒(méi)有傳統(tǒng)的人力資源的限制和約束,3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)與操作簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)控制,這不僅是生產(chǎn)節(jié)約成本同時(shí)也讓3D動(dòng)畫(huà)渲染效果朝著更加多元化的方向發(fā)展。此外,軟件技術(shù)的更新也是3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)發(fā)展的重要基礎(chǔ),使動(dòng)畫(huà)的3D效果更加逼真。從藝術(shù)表現(xiàn)的角度來(lái)看,3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)在當(dāng)代生活中的發(fā)展主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
真實(shí)的動(dòng)畫(huà)特效
3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的特殊效果是非常真實(shí)的,這不僅是描述角色的細(xì)節(jié),同時(shí)對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的意境深化也扮演了一個(gè)重要角色。對(duì)環(huán)境呈現(xiàn)類(lèi)似夸張色彩的特殊效果,有效避免鏡頭僵硬,使動(dòng)態(tài)效果更生動(dòng)地傳達(dá)。
豐富的鏡頭表現(xiàn)
藝術(shù)與中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的結(jié)合最為緊密,而3D動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的整合是以鏡頭的表現(xiàn)為基礎(chǔ)的,有效地拓展了3D動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在虛擬空間的深度設(shè)置中,聰明的3 D動(dòng)畫(huà)技術(shù)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)透鏡的有效補(bǔ)充,大大提高3D動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的藝術(shù)表現(xiàn)。
優(yōu)質(zhì)的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)
在3D動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)中,細(xì)節(jié)的紋理表達(dá)也是非常重要的。整體設(shè)計(jì)和空間變化都需要在特定的環(huán)境中實(shí)現(xiàn),將動(dòng)作變化和角色分配結(jié)合起來(lái),以提高畫(huà)面的整體美學(xué)效果。質(zhì)量細(xì)節(jié),必須提高場(chǎng)景的渲染。
逼真的空間動(dòng)感
在空間運(yùn)動(dòng)的表達(dá)上,3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)也實(shí)現(xiàn)了人物與背景的巧妙結(jié)合。在空間制作中,大部分的背景設(shè)置使用角色疊加模式來(lái)增強(qiáng)3D圖像,在不同的渲染角度突出相同的動(dòng)作。重要的是要注意,3D動(dòng)畫(huà)本身就是虛擬的空間,它的作用可以是任何行動(dòng)。
獨(dú)特的光影效果
在3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的指導(dǎo)下,變幻的光線(xiàn)和陰影也是藝術(shù)表現(xiàn)的手段之一,對(duì)場(chǎng)景中特殊的氛圍非常有利。在角色交互過(guò)程中,設(shè)計(jì)師利用模擬光照的虛擬性來(lái)實(shí)現(xiàn)不同層次的光影交互,使得3D動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的魅力更加突出。