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MG動(dòng)畫(huà)是一種常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)與畫(huà)面結(jié)合的視頻設(shè)計(jì)、多媒體動(dòng)畫(huà)展示和電視包裝的MG動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)形式。MG作為一種“隨時(shí)間流動(dòng)而改變圖形狀態(tài)”的動(dòng)畫(huà),它巧妙地融合了圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
MG主要的應(yīng)用集中到現(xiàn)代社會(huì)化媒體營(yíng)銷、電視節(jié)目片頭尾的廣告、MV場(chǎng)景的體現(xiàn)、互動(dòng)裝置等等。由于信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強(qiáng)、畫(huà)面豐富等特點(diǎn),正隨著國(guó)內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,而成為現(xiàn)代社會(huì)化片品牌傳播的有效途徑;
我公司制作MG動(dòng)畫(huà)的流程如下:
1、良好的文案策劃
文案是MG動(dòng)畫(huà)的重要組成部分之一,策劃也是MG動(dòng)畫(huà)必不可缺少的組成成分;它對(duì)于MG動(dòng)畫(huà)中重要信息的傳達(dá)以及主題的強(qiáng)化有著重要作用,文案質(zhì)量會(huì)直接影響整個(gè)MG動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。從文案的具體作用出發(fā),看看如何寫(xiě)出一篇靠譜的MG動(dòng)畫(huà)文案。
2、聲音制作
一部MG動(dòng)畫(huà)即是一種可視化即聽(tīng)語(yǔ)言,聲音和畫(huà)面是MG動(dòng)畫(huà)中十分重要的兩個(gè)組成部分。其中聲音又包括三個(gè)方面——配音、音樂(lè)、音效。MG動(dòng)畫(huà)中聲音的創(chuàng)作也基本在于這三個(gè)方面,處理好三者與畫(huà)面的搭配會(huì)帶來(lái)意想不到的驚喜。
3、分鏡頭的制作
分鏡頭指的是在MG動(dòng)畫(huà)制作之前,在文案的基礎(chǔ)上通過(guò)文字以及繪圖的方式對(duì)每一個(gè)鏡頭進(jìn)行初步簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)加工,有順序的標(biāo)注鏡頭,并在每個(gè)鏡頭下面寫(xiě)上對(duì)應(yīng)的文案。在這個(gè)過(guò)程中,畫(huà)面的表現(xiàn)形式、運(yùn)動(dòng)以及形象和場(chǎng)景的風(fēng)格設(shè)計(jì)都能得以體現(xiàn)。MG動(dòng)畫(huà)的鏡頭多為二維畫(huà)面,根據(jù)實(shí)際情況也會(huì)穿插一些三維畫(huà)面。
4、MG動(dòng)畫(huà)素材的制作
MG動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的幾何繪制組成復(fù)雜的場(chǎng)景畫(huà)面,好的繪畫(huà)功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺(jué)體驗(yàn)。MG動(dòng)畫(huà)素材的制作包括圖形繪制,人物繪制,場(chǎng)景繪制等;
5、MG動(dòng)畫(huà)制作
有了以上準(zhǔn)備后,就可以開(kāi)始進(jìn)入到MG動(dòng)畫(huà)制作的環(huán)節(jié)。主要是以前期設(shè)計(jì)好的分鏡頭、聲音、背景音樂(lè)、視覺(jué)感官素材等元素為基礎(chǔ),通過(guò)合成軟件After Effects、剪輯軟件Premiere、flash(根據(jù)實(shí)際情況選擇軟件)把這些元素組成設(shè)計(jì)成一個(gè)MG動(dòng)畫(huà)。
6、后期剪輯
MG動(dòng)畫(huà)制作后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗(yàn)動(dòng)畫(huà)是否能與配音同步,這就要求動(dòng)畫(huà)師每隔一個(gè)時(shí)間點(diǎn)渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入Premiere檢測(cè)是否與聲音同步,這就避免了音畫(huà)不同步而進(jìn)行的反復(fù)修改。畫(huà)面承載著較多的信息量,因此把握畫(huà)面的節(jié)奏顯得尤為重要,而后期剪輯則是把握節(jié)奏的一個(gè)關(guān)鍵性步驟.