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影視3D作品制作中“畫外音”的重要性

發(fā)布時間:2018-10-12| 瀏覽次數(shù):

  影視3D作品之中的畫外音的運用依附于畫面聲像結(jié)合的隸屬地位,從而充分的發(fā)揮出影視作品之中的畫外音創(chuàng)造的作用。打破鏡頭與畫面景框之間的局限性,不僅能夠使觀眾有很強的深層次畫面形象內(nèi)涵,也能夠通過畫外音的效果間接獲得影視作品的視覺效果,也強化了影片自身的視聽結(jié)合盛宴。畫外音和畫面內(nèi)的聲音及視像互相補充,互相襯托,可產(chǎn)生各種蒙太奇效果。例如旁白、獨白、解說等都是畫外音的主要形式:


  影視3D作品畫外音旁白


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  旁白畫外音使我們生活中最為再熟悉不過的一種影視畫外音的表達方式了,電影、紀錄片、電視廣告等影視傳媒行業(yè)都在廣泛的使用開來。影視作品中的聲音畫外運用本質(zhì)其不是直接由視頻畫面中人物所直接發(fā)出來的聲音,而是來自畫面外的聲音就是旁白的主要形式。


  一段優(yōu)秀的畫外音能夠使得一部看起來毫無剪輯邏輯的視頻脈絡清晰可見出來,增添些許的視頻趣味。把產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點、功能、工作原理、使用方法、注意事項等通過3D動畫制作形式立體呈現(xiàn)出來,使人們直觀、詳實、全方位動態(tài)了解產(chǎn)品功能及特色。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術(shù)的再創(chuàng)造。


  影視3D作品畫外音解說詞


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  影視3D作品的畫外音解說詞則是闡述畫面中作者的思想觀點及表達方式的展現(xiàn)形式。包括我們所常見到的動畫制作大片,建筑動畫,電視廣告片頭等都要運用3D動畫技術(shù)。宣傳片制作一部完整的企業(yè)宣傳片集文字、圖形、圖象、聲音、動畫于一體,可在幾分鐘內(nèi)向目標觀眾傳遞幾萬文字和幾百張圖片所能表現(xiàn)的企業(yè)信息量,傳播更為直觀有效。它函蓋了企業(yè)的歷史、文化、形象、產(chǎn)品、服務、市場、人才、愿景,能夠完美的展示企業(yè)的風采,以最直觀的方式提升企業(yè)形象。動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。因此一部好作品除了有好的腳本、經(jīng)驗豐富的導演,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。


  影視3D作品畫外音音響效果


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  影視3D作品中所產(chǎn)生的聲音源頭不在畫面鏡頭之內(nèi)即不是由人或物體直接所發(fā)出來的聲音。畫外音響效果擺脫了聲音依附于畫面視像的從屬地位,充分發(fā)揮了聲音的創(chuàng)造作用.打破了鏡頭和畫面景框的界限,把電影的表現(xiàn)力拓展到了鏡頭和畫面之外,不僅使觀眾能深入感受和理解畫面形象的內(nèi)在涵義,而且能通過具體走動的聲音形象獲得間接的視覺效果,強化了3D電視廣告片的視聽結(jié)合功能。


  當我們觀看體育比賽直播或轉(zhuǎn)播時,既要聽到現(xiàn)場運動員比賽的聲音,同時又要聽到解說員不時對比賽情況的點評,如果兩者的聲音信號大小一樣,我們將會聽到一片嘈雜聲,一個都聽不清楚,因此在解說員點評時應適當降低現(xiàn)場比賽的聲音,從而突出人聲,使人聲聽起來更加清晰;解說員不做點評時,現(xiàn)場比賽聲應恢復原來的大小。

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